• هنینگ لارسن برنده جوایز اروپا برای معماری شد

    هنینگ لارسن برنده جوایز اروپا برای معماری شد

    هنینگ لارسن امسال به عنوان برنده جایزه معماری از اروپا شد. که یکی از معتبرترین جوایز معماری اروپا می باشد این جایزه به طور مشترک توسط مرکز طراحی معماری و مطالعات اروپایی معماری و شیکاگو آتناوم ارائه شده است این جایزه از سال 2010 به بعد سالانه اعطا می شود به معماری هایی که کارشان تجسم بینش تعهد و احترام عمیق برای بشریت و محیط اجتماعی و جسمی است اهدا می شود. کمیته اعطای جوایز, تعهد هنینگ لارسن را به پایداری و زنده نگه داشتن هنر در عرصه معماری ارج نهاد و از او تشکر و قدردانی کردند.از زمان تأسیس دفتر معماری شرکت بسیاری از موارد مرزهای طراحی برای ایجاد ساختمان های پایدارتر  و قابل سکونت و همچنین رونق شهرها برای عموم مردم کشف کرده است. آنها معتقدند که معماری ابزاری برای دموکراسی است و چارچوبی را برای زندگی بهتر است.پس از مرگ هنینگ لارسن در سال 2013 ، این شرکت اکنون توسط یک تیم معماری به سرپرستی لوئیس بکر و مته کین فراندن  اداره می شود  که مقام  هنیک لارسن را به  شهرت جهانی و حتی بیشتر از وضعیت و شهرت جهانی برده اند. مراجعه به نمادهای اخیر مانند سال 2018 چشم کومونا شهر هال و به عنوان پروژه های تاریخی مانند كتابخانه شهر مالمو در سوئد در سال 1999 ناركویچ-لاین استفاده از معماری هنینگ لارسن به عنوان ابزاری برای دموكراسی و بهزیستی ستوده و هنر را با پایداری متعادل كرد. پروژه های هنینگ لارسن تصور مردم در سراسر جهان را به خود جلب کرده است و فوراً به عنوان سمبل ملت هایی که نماینده آنها هستند قابل تشخیص است. به این معنا آنها نمادهایی هستند که ابدی شده اند

    هنینگ لارسن برنده جوایز اروپا برای معماری شد
    هنینگ لارسن برنده جوایز اروپا برای معماری شد
    هنینگ لارسن برنده جوایز اروپا برای معماری شد
    هنینگ لارسن برنده جوایز اروپا برای معماری شد
    هنینگ لارسن برنده جوایز اروپا برای معماری شد
    هنینگ لارسن برنده جوایز اروپا برای معماری شد
    هنینگ لارسن برنده جوایز اروپا برای معماری شد
  • دانشکده روانشناسی دانشگاه علامه طباطبائی

    دانشکده روانشناسی دانشگاه علامه طباطبائی

    خدمات بین المللی و ثبت  شرکت در انگلستان با نام PKB Engineering consulting

    خدمات معماری پیشرفته ساختمان های خاص در شهر های بزرگ دنیا

    همچنین یکی از شرکت های مشاور برتر در زمینه ارائه خدمات مطالعات فاز 0 ، طراحی فاز 1 و 2 و نظارت فاز 3 در وزارت خانه های جمهوری اسلامی ایران

    وب سایت رسمی ما

    WWW.PEYKHAK.COM

    ایمیل

    INFO@peykhak.com

    تلفن تماس

    02144765408

    اینستاگرام

    peykhakboom

    خدمات ما شامل مطالعات، طراحی، نظارت، طراحی داخلی، قرارداد ها میباشد

    پروژه های ما شامل پروژه تجاری، پروژه ورزشی، پروژه اداری و مسکونی، پروژه بهداشتی درمانی، پروژه شهرسازی و فضای شهری و پروژه آموزشی فرهنگی و مذهبی

    دانشکده روانشناسی دانشگاه علامه طباطبائی
    دانشکده روانشناسی دانشگاه علامه طباطبائی
  • مصاحبه گروه جوانان معمار در مسابقات توکیو

    مصاحبه گروه جوانان معمار در مسابقات توکیو

     معرفی برندگان جوایز مسابقه معماری آزمایشگاه پاپ توکیو : آتیلیو دی پالما ، آندره لانگو ، انریکو نیکلی از ایتالیا  این مسابقه در توکیو برگزار شده .تیم متشکل از دو معمار جوان آندره لانگو و انریکو نیکلی است که به تازگی فارغ التحصیل شده اند و یک دانشجوی ، آتیلیو دی پالما است که امسال می خواهد تحصیلات خود را به پایان برساند. همه در دانشکده معماری پلی تکنیک تورین (ایتالیا) تحصیل کرده اند سپس در زمینه های مختلف طراحی تخصص گرفته اند و یک نام برای تیم خودشان انتخاب کرده اند به اسم <گروه کاری> و در زمینه ها و مقیاسهای مختلف طراحی که شامل طراحی داخلی گرفته تا مقیاس بزرگتر تحولات شهری فعالیت می کنند.آنها توانستند در مسابقات طراحی آزمایشگاه توکیو برنده شوند و صاحب اسم و رسمی شوند در این زمینه

    چرا در مسابقات بینایی معماری شرکت می کنید؟

    در همه زمینه های زندگی ، تبادل نظر و توانایی برخورد با دیگران یادگیری را از طریق اشتراک گذاری امکان پذیر می کند. در هنگام طراحی همیشه سعی می کنیم از طریق گفتگو و بحث به نتیجه مشترک برسیم مهارت های مختلفی را که هر بازیکن می تواند به بحث بگذارد وارد پروژه می کنیم. به همین ترتیب شرکت در مسابقات طراحی به ما این امکان را می دهد تا پروژه و راه حل هایمان را با بسیاری دیگر مقایسه کنیم از این طریق همیشه می توانیم یاد بگیریم. درک این مسئله که چگونه می توان یک مسئله را به چند روش حل کرد نه اینکه چگونه یک فکر می تواند به اشکال مختلف دگرگون شود این ارزش اصلی است که اساس رقابت های طراحی است.در مسابقات معماری برای اشتراک و یادگیری شرکت می کنیم.شرکت در مسابقات معماری یکی از بهترین لحظات حرفه معماری است. این رقابت فرصتی است که بیش از حد با بروکراسی واقعیت گره خورده نباشید بلکه زمانی برای تحلیل دقیق اندیشه ای است که منجر به یک پروژه می شود. به ذات طرح برسید جایی که کار اصلی شروع به شکل دادن فضا از طریق یک ایده انتقال احساسات و آینده احتمالی می کند. ما هرگز نمی توانستیم حرفه ای معماری را بدون شرکت در مسابقات تصور کنیم

    مصاحبه گروه جوانان معمار در مسابقات توکیو
    مصاحبه گروه جوانان معمار در مسابقات توکیو
    مصاحبه گروه جوانان معمار در مسابقات توکیو
    مصاحبه گروه جوانان معمار در مسابقات توکیو
  • بهترین روش ها برای طراحی روشنایی

    بهترین روش ها برای طراحی روشنایی

    نورپردازی واقع گرایانه برای ایجاد نه تنها صحنه های واقع گرایانه بلکه همچنین برای تأثیر ماندگاری و انتقال احساس خاصی بسیار مهم است. همه چراغها مساوی نیستند و جای تعجب آور نیست که بسیاری از کاربران در تاریکی قرار دارند که کدام نور مناسب ترین نیاز آنها را برآورده می کند. این راهنما مروری بر گزینه های روشنایی موجود از طریق پنجره اشیاءپنج چراغ مختلف وجود دارد که می توانید اضافه کنید:چراغ های نقطه ای .چراغ کره .چراغ های مستطیلی.چراغ دیسک.چراغ های خطی پس از افزودن یک چراغ ، می توانید تنظیمات مختلف چراغ های فردی را در پنجره  تنظیم کنیدعلاوه بر چراغ ها ، این پنجره به شما امکان می دهد تا منابع صوتی و پروکسی را نیز به مدل خود اضافه کنید. همه چراغ ها را می توان با سیستم آسان  کلیک کرد

    نور افکن
    یک نور نقطه ای به طور مشابه با نور نقطه ای در زندگی واقعی عمل می کند و منبع مستقیم نور را تأمین می کند. این مخروط نور است که نور را از یک نقطه در یک جهت ساطع می کند. با تغییر اندازه زاویه مخروط ، می توانید کنترل کنید که چه اندازه صحنه شما روشن است. عرض مخروط همچنین می تواند تعیین کند که نور سخت است یا نرم.کاربردهای عملی در مورد چراغهای نقطه ای شامل نمایشگرهای فروشگاه ، لامپهای میز ، چراغهای خیابان یا روشنایی صحنه است. آنها همچنین می توانند در یک صحنه برای ایجاد جلوه های روشنایی چشمگیر مورد استفاده قرار گیرند ، زیرا برای ایجاد سقوط آشکار از نور تا تاریک مفید هستند.

    بهترین روش ها برای طراحی روشنایی
    بهترین روش ها برای طراحی روشنایی
    بهترین روش ها برای طراحی روشنایی
1 2 3 4 10
Previous Next
Close
Test Caption
Test Description goes like this